Trapped Dead — удался ли хоррор?

Игры про зомби, наверное, никогда не потеряют популярность среди фанов отстрела мертвецов. Для таких игр даже сюжет не нужен, бери все что попадет под руку и вперед.

Когда невовремя заканчивается топливо Далее »

F.E.A.R. 3 — страшно … за игру

Более подробное описание игры из списка «самые страшные игры» от titan-gaming.ru. Как же мы ждали что-то достойное, от чего можно испугаться «по-настоящему». В темной комнате в наушниках. но все бесполезно. Продолжаем ждать что-то другое …

Выше головы не прыгнешь Далее »

Обзор игры Bulletstorm

«Галактика в опасности» — пожалуй, именно так должен звучать слоган игры Bulletstorm. Хотя скорее не вселенная в опасности, а мозг игроков. Такой бесшабашности и легкости, с которыми Bulletstorm сносит крышу, я довольно давно не видел.

Далее »

Дневник Dark Souls — 6. Финал?

Препыдущие дневники Dark Souls:

Дневник Dark Souls — 1. Первые впечатления
Дневник Dark Souls — 2. Приятное знакомство с говнодемоном и капля общих впечатлений
Дневник Dark Souls — 3. Мертвый Говнодемон и мнения о сложности РПГ
Дневник Dark Souls — 4. Худшая локация игры и очередные дифирамбы дизайнерам.
Дневник Dark Souls — 5. Крепость Сена и путешествие через Анор Лондо

Все, Dark Souls завершен. Пламя в большом горниле запылало с новой силой. Это была тяжелая, наполненная страданиями и неуловимым романтизмом история. Это был замечательный день, за который относительно легко были преодолены 8 (!) Боссов. Игра будто окончательно перестала сопротивляться и поддалась. Вот я со старым товарищем Рыцарем Солнца делаю шаг сквозь туман, за которым предстоит последняя битва. Удар, еще удар и все, историю, продолжительностью в 124 часов завершено (мой рекорд, даже Скайрим НЕ отнял столько времени).Лордран будто манит своими холодными неуютными стенами и отказывается отпускать, поэтому все повторяется по кругу и герой снова просыпается за решеткой.

Далее »

Дневник Dark Souls — 5. Крепость Сена и путешествие через Анор Лондо

Рекомендуем ознакомиться с препыдущими дневниками: первый, второй, третий, четвертый.

Крепость Сена открылась после второго удара колоколов. Из глубин вылезла головня комично гадкого королевского искателя Фремта. Что ж, пора отправляться в Сену, ведь дорога к Анор Лондо лежит именно через нее. Местность эта заполнена разнообразными ловушками и попасть в беду здесь можно очень легко. Осторожно продвигаясь вперед, истребляя врагов и обходя ловушки, можно мгновенно взлететь вниз, прибитым проклятой гильотиной, и все через один лишний шаг. Маты обеспечены. Впервые я без проблем добрался до босса, но пропустил очаг и был сброшен с крыши одним ударом железного голема. После этого было с десяток попыток, в которых я падал с карниза в том же самом месте, раз за разом. Сам босс — огромный железный голем — оказался довольно легким из-за своей неуклюжести. Я его только несколько раз приложил мечом, а он бедный согнулся, заскулил, споткнулся и упал. Дорога в Анор Лондо была открыта.

Далее »

Дневник Dark Souls — 4. Худшая локация игры и очередные дифирамбы дизайнерам.

Для начала стоит ознакомиться с предыдущими дневниками: раз, два, три

Во-первых, отмечаю высококачественный дизайн локаций Dark Souls. Касается это, как внешнего вида, так и построения уровней. Для тех кто не в курсе — в игре довольно большой открытый мир и при этом совсем нет карты, но ориентироваться на местности это не мешает. Ни разу за почти 60 часов, у меня не возникло дискомфорта из-за отсутствия каких-либо указателей. О цели в игре также стоит поговорить. В игре нет такой стандартной для РПГ, и всех игр в целом, вещи как блокнот. То есть, когда нам говорят, что надо ударить в два колокола, это абсолютно никак нигде не отображается — все исключительно в нашей памяти. Это не комплимент, хотя и не большая проблема, если память хорошая. Далее »

Дневник Dark Souls — 3. Мертвый Говнодемон и мнения о сложности РПГ

Для начала, советуем ознакомиться с препыдущими двумя дневниками (1, 2)

Ахах, сраного Говнодемона завалил с первой же попытки, стоило только немного подкачаться. И вообще, он — сцикло еще то, во! Давненько же не было игровых творений, в которых так остро ощущался бы эффект от прокачки и победы. Реально, вот это вождение игрока за руку и сдувания с него пылинок — это ли не худшее, что случилось с жанром РПГ. Dark Souls доказал это и продолжает доказывать. Ощущение победы и преодоления проблем, чувство собственного целенаправленного роста — это одни из самых сильных эмоций в жизни и в играх тоже. Эта игра их способна подарить, еще и добавки сверху положит. Тем и ценна, за то и любят. Далее »

Дневник Dark Souls — 2. Приятное знакомство с говнодемоном и капля общих впечатлений

Сперва советую прочитать первый дневник Dark Souls.

Как же яростно, ненавистно достал меня проклятый Говнодемон. Эта сволочь, мало того, что засела в кладовке 2х2 метра да еще и неистово машет своими саблями. А еще у него два щенка рядом, что радости также не приносят. Залез в гайд, посмотреть, что это за тварь такая и как его бить. На словах все оказалось очень просто: бежим вверх по лестнице, скачем гаду на голову, повторяем до конца. На деле оказалось, что руки у меня растут не оттуда и уложить засранца пока не удается, но все впереди. Далее »

Дневник Dark Souls — 1. Первые впечатления

Дотянулись наконец мои руки к Dark Souls. Помню ажиотаж, поднявшийся вокруг игры, после анонса на PC. Не говорил о ней и не ожидал, пожалуй, только самый ленивый геймер и, возможно, ярые дотойобы и им подобные. После релиза, количество сторонников значительно уменьшилось. Одних испугала ужасное качество портирования, других — тот самый обещанный хардкор, которого все так хотели. Нагибаторы быстро наложили в штаны и принялись заплевывать игру по форумам. Были конечно и те, кому просто не по душе неприветливый сетинг и геймплей. Вот эту группу можно понять, ведь это не та игра, чьл влюбляет в себя сразу. Далее »

Xbox one для бомжей и поддержка программ от Windows 8

В Microsoft серьезно взялись за рекламную акцию новой консоли. Если PS4 будет стоить примерно 400 долларов, то Xbox One будет отпускаться за 380 тех же зеленых американцев.

Почему компания сбросила аж 100 баксов? Потому что новая версия консоли будет лишена прибора Kinect. О Basic Edition неизвестно почти ничего, но это хороший удар от Microsoft. Далее »