Archive for the ‘Новости’ Category

ПИРОГИ. ЕА хочет купить… Valve? Размышления и факты

Valve может обходиться без кучи формальностей традиционных компаний, потому что она целиком и полностью находится под управлением господина Ньюэлла. Он, вместе с Майком Харрингтон, который больше не работает в компании, основал Valve в 1996 за те сбережения, которые смог собрать за первые часы работы в Microsoft. Компания никогда не получала средств от сторонних инвесторов , так это освобождает ее от любых внешних притеснений продажи от себя и публичности .

Read more »

ПИРОГИ. Новые и старые слухи. Объективно о новой Playstation

«Это поколение консолей, как поколение чего-то другого и альтернативного — последнее, и я в это верю», — говорит Фил Эйслер, председатель Nvidia по развитию гейминга. Сейчас уже не то время, когда геймер просто купит диск с игрой и будет играть в нее до посинения. Сейчас балом руководит сухое желание заработка и все эти обновления, платные патчи, DLC, free — to — play.

Read more »

Ханг Ли о Hawken, моды и украинцах — эксклюзивное интервью

В последнее время наша команда заинтересовалась захватывающими баталиями условно бесплатной игрушки Hawken. А недавно нам представилась возможность дистанционно пообщаться с господином Ханг Ли (Khang Lee), который занимает должность творческого руководителя студии Adhesive Games, что сейчас работает над доведением до ума своего сетевого побоища Hawken.

Read more »

«Игры — это зло!», — Сергей Носков, разработчик игр

Сегодня мы хотим порадовать вас несколькими ответами на пару наших вопросов от создателя The Train и прошлогоднего инди-шедевра Свет, Сергея Носкова.

Прежде всего, нам интересно, инди — это среда существования, основа ваших дальнейших коммерческих проектов или конечная цель? Как вы воспринимаете себя в инди-пространстве?

Read more »

Ведьмак 3 — перевод интервью с CD Project

** Переведено с сайта playua.net.

Недавно нам удалось поговорить с творцами долгожданного ролевого блокбастера «The Witcher 3: Wild Hunt». Чтобы не показаться скучными, мы пытались ставит такие вопросы, ответы на какие мы еще не встречали в аналогичных материалах на других игровых порталах. К тому же, нам и самим было к черту интересно узнать новые подробности о третьем «Ведьмаке».

 

Read more »

E3 — перевод эксклюзивного интервью для PlayUA

Мы обещали эксклюзивные материалы с E3 от PlayUA? Пришло время почитать интервью от представителей Dead Space 3, Need for Speed??: Most Wanted, Splinter Cell: Blacklist и узнать некоторые интересные подробности об этих играх , которые только собираются попасть на цифровые и реальные полочки игровых магазинов мира. Но это еще не конец и впереди еще спец — репортаж с уникальными видеоматериалами от нашего корреспондента на E3. Не ходи по другим сайтам!

Read more »

Интервью с разработчиком инди-игры Inverto

Игровая индустрия Украины стремительно развивается и признаком этого является наличие в нашей истории умершего гиганта (GSC) и подъем скромного великана (4A Games). Но что мы знаем о украинских инди-разработчиках? Их много, но мало кто доработает свою игру до конца. А некоторые, как, скажем, киевский программист и геймдизайнер Владимир Доценко, реализует свою мечту и ищет способы поддержки инди-разработки на зарубежных ресурсах типа Indiegogo.

Read more »

Немного деталей о XCOM: Enemy Within

В сети появились первые подробности нового дополнения к проекту XCOM: Enemy Unknown от 2K Games под названием Enemy Within. Игрокам придется пережить еще одно вторжение пришельцев на Землю.

В игре появится возможность использовать пришельцев для создания двух новых классов — механических и генетических солдат. Также появятся новые типы оружия и врагов.

Read more »

10 фактов Steam — часть 2

Остальные 5 фактов о Стим.  Если вы еще не читали первых пяти фактов, то ВОТ ссылка на первую часть :)

Факт шестой
Число пользователей Steam тех пор росла буквально в геометрической прогрессии (с 2004-го до 2011 года показатель пользователей сервиса непременно увеличивался на более чем 100% ежегодно), и после запуска во многом революционной системы Steam Cloud в 2009 году финансовые аналитики определяли долю Valve в цифровом видеоигровой рынка, как «львиную». Президент крупнейшего тогдашнего конкурента «вентилей», издателя StarDock, о влиянии Steam тогда свидетельствовал так: «По нашим сведениям, сервис Valve, как очевидный лидер рынка, занимает объем в 70% всего цифрового лицензирования».

Read more »

10 фактов Steam — часть 1

Удивительная вещь: на дворе середина лета, а во всех, как в конце ноября — на устах Steam. Вслед за помпезным окончанием летней распродажи, вызванным им восстановлением разговоров об обесценивании игр и вести о добавлении украинского языка в перечень официальных, сервис Steam вызвал еще одно обсуждение. Федерация Немецких Потребителей возобновила свой позыв к Valve о нелегитимности их модели распространения игр. По мнению сообщества, отсутствие возможности перепродажи игр в их клиенте противоречит любым правам пользователей и европейскому законодательству. Но эту тему мы лучше оставим для следующего материала, а сегодня вспомним пять (для первой части) обязательных для ознакомления фактов о платформе Steam.

Read more »